home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 13 / The Games Machine - Ita - CD-ROM Vol.13.rar / XENIATGM13.ISO / amiga / readme.txt
Text File  |  1996-02-11  |  3KB  |  61 lines

  1. ISTRUZIONI SUPPLEMENTARI PER I DEMO AMIGA.
  2.  
  3. Questo mese ho deciso di occuparmi in prima persona della stesura di questo
  4. testo, in modo da chiarire alcuni dubbi e migliorare sempre piu' il
  5. supporto Amiga sul CD di The Games Machine.
  6. ---------------------------------------------------------------------------
  7. DIRECTORY GAMES:
  8.  
  9. Nemac 4: il demo e' compatibile con tutti gli Amiga AGA e quelli dotati di
  10. scheda grafica (pare sia supportata solo la Picasso II per adesso).
  11. Ovviamente e' consigliabile la presenza di un processore veloce.
  12.  
  13. XTRacing: non dovreste avere particolari problemi con questo demo.
  14. Eventualmente fate partire il tutto senza lanciare il Workbench (ma questa
  15. e' una regola fissa).
  16. ---------------------------------------------------------------------------
  17. DIRECTORY DEMOS:
  18.  
  19. Anche questo mese non mancano i demo provenienti dai "party" piu' famosi,
  20. con particolare attenzione a quelli del Party 5, di cui vi abbiamo dato un
  21. assaggio il mese scorso.
  22. Ricordiamo che questi particolari demo sono semplicemente delle
  23. dimostrazioni audio/visive non interattive e come tali non "giocabili". Non
  24. telefonateci quindi se non riuscite a muovere in nessuna maniera quel
  25. dannato "cubo in texture mapping", ok?
  26. Altro cosa; molte di queste produzioni non sono affatto programmate per
  27. girare su un 1200 di base, anzi, in molti casi richiedono almeno 2MB di
  28. Fast Ram per girare, per non parlare dell'eventuale presenza di una buona
  29. scheda acceleratrice (e per buona intendo almeno un 68030 a 33MHz!).
  30. Inoltre, ma questo dovrebbe essere ormai uno standard, l'hard disk e'
  31. praticamente indispensabile nel 95% dei casi.
  32. ---------------------------------------------------------------------------
  33. ALTRI CHIARIMENTI:
  34. Gli archivi dotati di estensione .SFX sono DMS (ovvero dischetti compressi)
  35. autoestraenti. Per decompattarli non dovrete far altro che scrivere il nome
  36. del file seguito dal drive di destinazione.
  37. AD ESEMPIO:   PIPPO.SFX DF0:
  38.  
  39. Per quanto riguarda la scelta dell'LZX come compattatore per i file, sono
  40. ancora in attesa di eventuali commenti (di qualunque genere essi siano).
  41. Sappiate che questo programma e' stato scelto per svariate ragioni, ma
  42. soprattutto per il suo alto potenziale di compressione. Se infatti avete
  43. notato, nella maggior parte dei casi gli archivi sono di dimensioni
  44. inferiori ai 720K, per permettere agli amighisti senza CD-Rom e senza drive
  45. HD (sigh!) di copiare eventualmente i file da qualche amico pciista. I
  46. programmi per leggere e scrivere i dischetti PC sono forniti di serie con
  47. il WB3.0 (dovreste saperlo benissimo, ma non si sa mai).
  48.  
  49. Purtroppo non ci e' possibile inserire LZX nel CD-Rom. Per far cio'
  50. occorrebbe una licenza che non costa proprio due lire... comunque
  51. vista l'alta diffusione di questo compattatore, non dovreste avere troppi
  52. problemi.
  53. ----------------------------------------------------------------------------
  54.  
  55. Se avete suggerimenti o critiche atte a migliorare il supporto Amiga sul
  56. CD, non esitate a spedirmi un E-Mail al mio indirizzo di posta elettronica:
  57.  
  58. tgmtmb@galactica.it
  59.  
  60.                                                          =>T m B<=
  61.